Hatsune Miku

“V3”

O VOCALOID3 (geralmente encurtado para “V3”) foi o sucessor do VOCALOID2 pela YAMAHA Corporation. O novo engine VOCALOID foi revelado em 8 de junho de 2011 pela YAMAHA via transmissão ao vivo no NicoNico Douga. Pode ser adquirido no site oficial da VOCALOID.

História

O VOCALOID3 foi anunciado pela primeira vez em meados de 2011 em um evento especial apenas para convidados. A data de lançamento foi marcada para setembro de 2011, no entanto foi retida em várias ocasiões até que foi lançada em 21 de outubro de 2011. Esta versão em particular teve uma grande quantidade de marketing antecipado, e havia quase tantos novos bancos de voz revelados quanto estavam em toda a gama VOCALOID2. A YAMAHA também demonstrou um grande interesse em promover sua bem estabelecida base de fãs dos produtores de VOCALOID japoneses, ao mesmo tempo em que expandia o uso do próprio VOCALOID.

Novas linguagens foram preparadas em espanhol, coreano e chinês, juntamente com a linha japonesa e inglesa VOCALOID .

A primeira tentativa da YAMAHA de ressuscitar a voz de um cantor morto foi realizada com Ueki-loid . Devido à sua complexidade, eles confirmaram que demorará algum tempo até que o mesmo possa ser tentado com uma voz em inglês. [1]

Versões adicionais do software também foram lançadas, incluindo o VOCALOID Editor para o Cubase (incluindo uma versão “NEO”), uma versão atualizada “SE” (segunda edição) e o VOCALOID NEO. A versão SE inclui um número maior de plug-ins de trabalho do que o original, todos os quais já estavam disponíveis para download no site da YAMAHA gratuitamente. Os usuários que possuíam o editor original não precisaram comprar a edição SE, pois todo o novo conteúdo foi fornecido gratuitamente pela YAMAHA na VOCALOID STORE. Da mesma forma, os usuários que possuíam a versão Cubase do software não precisavam comprar a versão regular do VOCALOID3 ou a versão SE.

A versão Cubase usava qualquer vocal disponível para as versões atuais do VOCALOID2 e do VOCALOID3. No caso das versões “NEO” e “SE”, alguns dos vocais VOCALOID3 lançados anteriormente foram relançados com novas versões da versão ‘VOCALOID3 Lite para corresponder às atualizações do engine.

Em agosto de 2014, foi lançado um serviço chamado VOCALOID NET . Pela primeira vez, isso permitiu que os usuários trocassem informações entre esta versão do VOCALOID ™ para o VOCALOID Editor para Cubase e iVOCALOID .

O engine introduziu uma versão chamada “API VOCALOID3″, que funcionava como um mecanismo de inserção em outro software e permitia que o software construísse em cima de uma versão básica do engine VOCALOID3. O engine foi adaptado para o jogo ” Daigasso! Band Brothers P “. Esta versão permitia a manipulação da voz do próprio jogador em um VOCALOID rudimentar. Embora os resultados tenham baixa qualidade, esta é a primeira vez que um usuário pode usar uma versão do software VOCALOID ™ para criar um “VOCALOID”. O Piapro Studio também aproveitou a API VOCALOID3 e foi lançado com a gama VOCALOID3 de lançamentos da Crypton Future Media em vez do engine VOC0LAOID3 completo.

Impacto no desenvolvimento do voicebank

Alguns estúdios tinham pacotes de expansão e atualizações destinadas ao VOCALOID2 em desenvolvimento. Os voicebanks VOCALOID conhecidos por terem sido afetados pelo lançamento foram Extend, Gumi Hatsune Miku, Megurine Luka’s Append, KAITO’s Append e MEIKO’s Append. Após o anúncio do VOCALOID3 estes foram atrasados e liberados para o VOCALOID3 .

O SeeU também pretendia ter um voicebank em inglês, mas foi lançado cedo para que pudesse atender à versão inicial do VOCALOID3 sem ele. Consequentemente, algumas fonéticas para o inglês foram incluídas no seu banco de coreano, mas não o suficiente para o inglês completo. Uma versão completa de um voicebank da SeeU English começou a produção em 2012, mas desde então foi interrompida.

A partir do início do VOCALOID3 , foram produzidos mais voicebanks privados, bem como novos vocais “exclusivos” com lançamento limitado. Embora o licenciamento privado neste nível seja novo, vários vocais inéditos foram feitos na era VOCALOID2. Além disso, o VOCALOID não foi originalmente considerado para lançamento comercial, tornando o conceito mais antigo que o engine. [2]

O vocal “Power” do MEIKO V3 foi confirmado como tendo sido apenas possível com o novo engine VOCALOID3 , e Wat comentou que o pacote Kagamine original poderia ser reexaminado. Isto foi devido aos recursos de comprimento de onda aprimorados do engine.

Atualizações

No passado, o editor e o voicebank eram vendidos juntos. Isso significava que, para obter a versão mais recente do software, os usuários precisavam comprar um novo banco de dados. A partir do VOCALOID3 , as atualizações agora vêm diretamente da YAMAHA porque o editor e o voicebank são vendidos separadamente.

Ver.3.0.2.0 : foi lançado em 2 de novembro de 2011 e foi uma atualização geral de conserto de falhas que reparou as coisas que estavam fazendo o editor falhar.

Ver.3.0.3.0 : Foi lançado em 21 de dezembro de 2011, a correção reorganizou as bibliotecas de VOCALOIDs em idiomas e resolveu algumas falhas.

Ver.3.0.3.0 : foi lançado em 26/01/2012 como uma atualização automática, simplesmente executando o software VOCALOID3 em um sistema com uma conexão à internet permitirá que o software se atualize. Alguns novos recursos foram adicionados, como CTL + R; isso mudará a ordem da nota da letra para o fonema.

Ver.3.0.4.0 : foi lançado em 21/2/2012 para melhorar várias coisas, notavelmente, atalhos de teclado foram adicionados para posicionamento e seleção de notas, e a capacidade de exportar faixas para seus próprios arquivos de som separados também foi adicionada. A tecla Alt agora pode ser usada para ignorar as configurações de quantização e várias outras melhorias foram adicionadas. Para mais informações, consulte aqui .

Ver.3.0.4.1 : foi lançado em 23 de março de 2012
Ver.3.0.5.0 : foi lançado em 10 de julho de 2012.
Ver.3.1.1.0 : foi lançado em 4 de agosto de 2014.

Ver.3.2.1.0 : foi lançado em 09 de dezembro de 2014, que suportava o carregamento de arquivos VOCALOID4 VSQX e melhorias gerais para a estabilidade. [3]

Voicebanks não lançados

Quando o VOCALOID4 foi anunciado, foi revelado que o Megurine Luka V4X seria lançado para o novo engine, em vez do V3 originalmente planejado. Uma página de produto temporária foi adicionada ao site da Crypton Future Media antes do anúncio, listando vários bancos de voz para o Megurine Luka V3, esses vocais eram Japonês / Poder / Suave / Fofo / Sussurro / Fechado e Inglês. Muitos dos voicebanks listados anteriormente foram transferidos para as novas funções das funções EVEC do Piapro Studio e não foram liberados para o VOCALOID ™.

Requisitos

SO: Windows 7 / Windows 8 / Vista / XP
CPU: Celeron Dual Core 2.1 GHz ou mais
RAM: 1 GB ou mais
HDD: 200MB de espaço livre ou mais
Note que estes requisitos aplicam-se apenas ao próprio engine VOCALOID3. Os usuários precisam verificar cada pacote VOCALOID e seus requisitos antes da instalação, pois pode ocorrer alguma variação entre os lançamentos.

Se você possui o VOCALOID Editor para o Cubase , você não precisa comprar a versão completa do software VOCALOID3.

Lançamentos

Vocaloid3

Bibliotecas vocais lançadas para o engine de Vocaloid 3. Versões Windows e Mac incluídas, além do Vocaloid NEO

Lançamentos não comerciais

Starter packs

Os starter packs são VOCALOID2 ou, mais comumente, versões VOCALOID3 que são vendidas com o software VOCALOID3 incluído. A ideia é baratear a primeira compra do produtor. Nem todas as versões normais do VOCALOID3 receberam starter packs. Abaixo está uma lista de bancos de voz que foram vendidos como vocais “iniciantes”. Vários já foram retirados e não podem mais ser comprados.

Starter Kit

Em dezembro de 2013, foi lançado um kit inicial para usuários de Windows e Mac. Isto continha todos os elementos essenciais para iniciar a produção do VOCALOID. Incluído dentro da caixa está o VOCALOID Editor para Cubase e Cubase7.

Nota: vocais VOCALOID são vendidos separadamente e não vêm com esta versão .

VOCALOID-P data packs

Assim como o engine, também é possível comprar os arquivos .VSQX usados ​​em músicas feitas por produtores famosos. O primeiro dos pacotes da série de dados VOCALOID-P foi lançado com o engine do VOCALOID3 e pode ser adquirido separadamente. Anteriormente, a maioria dos arquivos .VSQ havia sido recriada pelos fãs e não pelos próprios produtores.

O Vol.2 da série foi lançado em 16 de dezembro de 2011, e uma terceira parcela com apenas músicas da GUMI foi lançada em 16 de março de 2012 em conjunto com sua atualização V3 Megpoid – Native.

Exemplos de uso  

Um exemplo de solfejo usando a tecnologia VOCALOID3. Veja também uma lista de estatísticas vocais aqui (fansite) e aqui (o guia Vocaloid.com) este é um arquivo para os lançamentos V3.

Características  

Um novo recurso do VOCALOID3 é o Triphones , que irá instanciar um som diferente se um conjunto particular de três fonemas forem reunidos, por exemplo, permitindo que “ka” soe diferente em “aka” comparado ao “ika” melhorando a qualidade da linguagem. Os voicebanks VOCALOID2 , mesmo quando importados para o motor VOCALOID3 , não processam esses sons. [4] VOCALOIDs de todas as línguas podem usar triphones, [5] não é restrito a uma língua em particular, estes sons também podem ser cancelados usando a fonética oculta se os usuários não quiserem usá-los.

O software também será atualizado automaticamente ou manualmente, as atualizações são recebidas diretamente da própria YAMAHA. Em comparação com o suporte anterior, as atualizações são gratuitas e muito mais fáceis de acessar.

Agora há algumas atualizações na lista de fonética oculta . O VOCALOID3 introduziu o Glottal Stop (escrito como [?]) E melhorias no conector de vogal para vogal (escrito como [-]) para aumentar a suavidade das ações entre o transporte de vogais. Uma das melhorias no banco de dados do VOCALOID3 foi a inclusão de novos sons sem voz para VOCALOIDs (escritos como [* _0]), algo que eles não possuíam noVOCALOID2. Quando os voicebanks de VOCALOID2 são importados para o VOCALOID3 , o engine tem a capacidade de adicionar esses sons adicionais às suas bibliotecas de voicebanks, fazendo-as a partir das amostras existentes que o VOCALOID tinha. Alguns voicebanks no VOCALOID3 não atribuem códigos para respirações ([br1] a [br5]) e você pode importar vários ruídos diretamente no VOCALOID.

O engine em si está agora traduzido, por isso os problemas do VOCALOID2 em relação aos problemas de linguagem estão ausentes, como os presentes na Megurine Luka. Embora ela tivesse um voicebank em inglês, ela não tinha a interface em inglês porque foi vendida para o mercado japonês. Os usuários podem agora selecionar o idioma da interface na instalação.

O VOCALOID3 salva no novo formato padrão de “.VSQX” e pode salvar arquivos .VSQ como arquivos .VSQX. O .VSQX permite que mais dados sejam salvos do que o .VSQ e permite que os detalhes mais recentes do mecanismo VOCALOID3 sejam salvos com mais facilidade. O UTAU não suportou esse novo tipo de arquivo quando o VOCALOID3 foi lançado, embora a conversação em .VSQ seja possível às custas de alguma pequena perda de dados. Portanto, ainda é possível transferir músicas do VOCALOID para o UTAU.

O engine em si é vendido autônomo ou com bancos de voz adicionais, que por sua vez podem ser comprados como software autônomo. Esta é uma diferença em relação ao VOCALOID e do VOCALOID2 os quais tiveram o engine vendido com o voicebank.

No final de abril de 2014, foi anunciada a VOCALOID NET , que tinha a capacidade de interagir diretamente com o software VOCALOID3.

Versões de Software

Voicebanks vêm com uma versão Lite do software que tem uma faixa e apenas 17 barras de música. O uso mais comum desta versão é como uma versão “demo”, ou para aqueles que desejam apenas usar o VOCALOID para amostras e não como um cantor de pleno direito. Ele não possui recursos adicionais, como a importação de biblioteca de voicebank VOCALOID2 , nem permite plug-ins. Isso também barateia o preço de cada voicebank, já que o consumidor não está pagando pelo engine a cada compra. A adição de uma edição Lite a cada novo vocal, ao contrário de forçar o consumidor a comprar tanto o vocal quanto o motor, também elimina alguns problemas, como os exibidos por produtos VOCALOID2 mais antigos, como o Prima. Há menos chance de encontrar conflitos entre as versões, já que apenas os conceitos básicos do software estão incluídos.

O motor completo pode ser comprado com vozes adicionais ou por conta própria, ao contrário da edição Lite, que é lançada apenas com cada vocal VOCALOID. A vantagem de liberá-lo por si só, sem bancos de voz, é que a versão completa permite a importação de vozes VOCALOID2 . Para aqueles que não desejam adquirir nenhum dos novos vocais do VOCALOID3 , eles podem comprar o engine apenas por este motivo.

A função ReWire não é suportada no VOCALOID3 , no entanto, você pode importar arquivos para o VOCALOID3, removendo a necessidade da ferramenta. Alternativamente, você pode salvar o arquivo vocal como um .wav e exportar para um DAW . Ao contrário das versões anteriores do VOCALOID, o VOCALOID3 suporta plug-in, embora seja limitado. Enquanto o software VOCALOID3 vem com vários plug-ins, plug-ins adicionais podem ser comprados diretamente da VOCALOID STORE da YAMAHA.

O software vem com os seguintes plug-ins, que podem ser adquiridos na loja YAMAHA sem nenhum custo extra:

  • AdjustGain : Se houver algum intervalo entre as notas em uma parte inteira, isso será interrompido estendendo a nota para frente até a próxima nota.
  • InsertRest : insere um descanso de comprimento direcionado (espaço) na posição que você instruiu.
  • Staccato : Isso altera uma nota que é mais longa que a décima sexta nota (120Tick) para a décima sexta nota e a torna staccato ajustando o valor da velocidade ao máximo.
  • TimingRandomize : Isso faz um movimento sutil para frente e para trás na posição inicial de uma nota em uma área selecionada com um valor aleatório.
  • VibratoTypeConversion : altera o tipo de vibrato de todas as notas em uma parte inteira.

As edições “SE” do VOCALOID vêm com mais plug-ins. [6] Mais uma vez você pode baixá-los da loja VOCALOID sem nenhum custo extra, embora alguns só tenham sido listados na loja japonesa de plug-ins:

  • DietPIT
  • LyricOnmei
  • TranspNote
  • ConnectNotes
  • ConvertPhonemes
  • IdolStyle : Ajusta as notas selecionadas de maneira similar ao estilo de um cantor ídolo japonês dos anos 80, ajustando o pitch bend up no final da nota. Feito pela YAMAHA.
  • Lyrics2PartName
  • MasterTune : Master Tune é um simples plug-in projetado para ajustar a escala musical em uma parte inteira, como 442 Hz. A faixa mutável é de 412,0 a 455,0 Hz. Foi desenhado pela YAMAHA.
  • MetronomeJPNPiPo : Um plug-in exclusivamente japonês (não funciona com bibliotecas voicebank de qualquer outra linguagem). Preenche a parte selecionada com sílabas “pi” e “po” metronômicas.
  • NyanNote : Este é um plug-in que insere o som “miao” na posição da música. Você pode escolher a duração do som (nota) para inserir de 2 tipos, ou seja, “curto” e “longo”. Este plug-in é feito pela YAMAHA.
  • PitchRandomize : Reescreve um valor de pitch bend em uma parte selecionada com um valor aleatório. O nível aleatório é 「1 (pequeno)」 ~ 「5 (grande)」. Isso é feito pela YAMAHA.
  • QuantizeNoteLength : Isso altera um comprimento de notas em uma área selecionada de uma só vez. Será o comprimento da nota pontilhada com a verificação da nota pontilhada.
  • SineVibrato : Adiciona vibrato a todas as notas na parte selecionada, usando dinâmica e pitch bend em vez do recurso de vibrato integrado. Desenvolvido pela YAMAHA.
  • StaccatoSelected : Faz as anotações em staccato alterando o comprimento das notas e o valor da velocidade em uma parte selecionada. Além disso, o ajuste do tempo de decaimento e do acento da propriedade da nota de expressão é possível aqui. Desenvolvido pela YAMAHA.
  • Transposição : Desloca a tecla de todas as notas para cima ou para baixo de acordo com o valor que você coloca. Desenvolvido pela YAMAHA.
  • TrimPartLeftSide : Exclui a parte extra no lado esquerdo de uma sequência importada. Desenvolvido pela YAMAHA.
  • V3KeroPitch : Isso altera o aumento e a queda de uma nota para um valor de pitch bend e faz com que o som “kero sound” (som de sapo) seja afetado por uma revisão de tom vocal. Este plug-in é feito pela YAMAHA.

Refinamentos 

A suavidade é mais perceptível no VOCALOID3, enquanto o VOCALOID e o VOCALOID2 se tornavam agitados ou robóticos quando encontraram alguns problemas de pronúncia. Além disso, ao entrar em palavras de slurry, a clareza é mais facilmente mantida do que nas versões anteriores, embora isso ainda seja afetado pelo tipo de voz e pela qualidade da amostra, mais do que o próprio mecanismo. Outras melhorias incluem o uso do VEL para controlar a duração das consoantes de forma muito mais significativa. [6]

Os resultados dos vocais do VOCALOID2 não serão os mesmos para o VOCALOID3 e melhorias serão notadas com traduções de dados fonéticas muito mais suaves. No entanto, não permite compatibilidade retroativa com os bancos de vozes do motor VOCALOID. Falhas como a “pluck” continuam do VOCALOID e do VOCALOID2 , no entanto, é menos perceptível neste engine, mesmo para vocais VOCALOID2 importados, e é frequentemente apresentado como um som mais suave e mais silencioso. A qualidade de áudio em si foi melhorada. [7]

A importação do VOCALOID2 em versões piratas do VOCALOID3 também é conhecida por apresentar problemas de manuseio, tanto de versões piratas quanto oficiais do software VOCALOID2. Nenhum desses problemas estava presente no VOCALOID2 e todos relacionados a novos recursos do software VOCALOID3 . Os usuários que não possuem versões legais perderão muitos dos novos recursos do VOCALOID3 .

Wat, que estava trabalhando nas versões VOCALOID2 de vocais que eventualmente se tornaram produtos VOCALOID3 , também mencionou que o VOCALOID3 permitia bancos de voz que anteriormente não eram possíveis para alguns cantores. Isso permitiu a exploração de novos tipos vocais em VOCALOID. [8]

Noboru mencionou que ele também acreditava que a V3 adicionava novos sons aos vocais ingleses. [9] Além disso, um novo dicionário foi adicionado com melhorias, fazendo maior diferença entre os vocais VOCALOID2 e VOCALOID3. [10]

Problemas Conhecidos 

O manuseio de idiomas ainda enfrenta problemas, por exemplo, IA e OLIVER, ambos ficam com seus vocais em ritmos mais rápidos se não controlados. Este evento ocorre devido a um problema de longo prazo que o VOCALOID ainda sofre em relação ao banco de dados de amostra do VOCALOID (v1), em que o software tem dificuldade em ajustar todas as amostras no espaço alocado para cada palavra em cada batida. Este problema está presente no software desde o VOCALOID (v1).

Até mesmo os voicebanks do VOCALOID2 quando importados para o VOCALOID3, têm problemas em competir com a qualidade dos vocais médios do VOCALOID3.

Versões atualizadas frequentemente não contêm novas gravações (como as do GUMI – Native), já que é possível para os estúdios reutilizarem os dados gravados das amostras do VOCALOID2 para novos bancos de voz no VOCALOID3Portanto, às vezes não há pressa para comprar novas versões de vozes antigas do VOCALOID2, já que a voz é virtualmente a mesma.

Embora o VOCALOID2 seja suportado, o VOCALOID (v1) não é compatível com este motor.

NeutrinoP também discutiu algumas das falhas contínuas do motor durante o pré-lançamento do Megpoid English. Observou que “seu mecanismo ainda usa alguns algoritmos” obsoletos “(como ter o mesmo conjunto de amostras para um intervalo específico de notas), mas isso pode ser ajustado agora em DAW”. [12] Eles também mencionaram que houve falhas no engine que impactaram todos os vocais ingleses da V3. 

Em março de 2013, apareceu uma questão relacionada ao galaco que impactou o VOCALOID3 quando o horário de verão entrou em vigor. O mecanismo pareceria “expirar” e um pop-up apareceria solicitando que o usuário ativasse o software. Como esse problema estava relacionado apenas ao galaco, desinstalá-lo ou desativar o horário de verão era a única solução para resolver o problema. Os usuários em países (por exemplo, na China) que não utilizavam o horário de verão não experimentaram o problema. 

 

Exemplos de comparação 

Comparação do vocal do Gackpoid. Vocaloid2 (em cima) e Vocaloid3 (em baixo)
Comparação da Lily VOCALOID2 (em cima) e VOCALOID3 (em baixo)

Gackapoid V2 (em cima) e V3 (em baixo)
 
  • ” Demo ” por SSW ft. Lily
    VOCALOID2 e VOCALOID3
  • ” Demo ” por SSW ft. Camui Gackpo (Gackpoid)
    VOCALOID2 e VOCALOID3
  • ” Demo ” por SSW ft. Ryuto (Gachapoid)
    VOCALOID2 e VOCALOID3
  • ” Olhe sempre no lado brilhante da vida ” por tan.j. SONiKA, renderizado no motor VOCALOID2 e VOCALOID3
    Youtube
  • ” Rose + Thorn ” por EmpathP ft. AVANNA e LEON, uma comparação entre o VOCALOID1 e o motor VOCALOID3
    Youtube
 

Marketing 

Para ajudar o desenvolvimento e promoção de VOCALOIDs dentro da gama VOCALOID3 , a VOCALOID STORE foi aberta pela YAMAHA. Além disso, a YAMAHA criou seu próprio site de publicação de música, como a Karen-T, para promover a música Vocaloid. Vários eventos também foram organizados para mostrar novos produtos, como o Vocafarre . A abordagem da YAMAHA era trazer o software VOCALOID de volta ao campo profissional através de um tom promocional mais sério.

Os estúdios continuam promovendo seus VOCALOIDs. A Internet Co., Ltd promoveu intensamente seus VOCALOIDs com o lançamento do V3 GUMI Megpoid. AH Software também começou a promoção mais pesada, com Yuzuki Yukari tendo as mais amplas capacidades vocais oferecidas na venda de qualquer novo VOCALOID na época. Os bplats continuaram a focar em sua série VY, relançando-os sob o título “VYv3” com vocais aprimorados. A Crypton Future Media, que estabeleceu grande parte do fandom VOCALOID via Hatsune Miku na era VOCALOID2 , optou por entrar na era VOCALOID3 em 2013 com atualizações e novas adições às vozes anteriores. Eles ainda estão focados em vender seus VOCALOIDs estabelecidos para a América, bem como relançar os VOCALOIDs da era VOCALOID no novo motor com os lançamentos de KAITO V3 e MEIKO V3.

O Studio DEEN focou-se no lado do fandom do VOCALOID ao realizar uma competição por um fã para se tornar a voz do seu primeiro VOCALOID, Aoki Lapis, e do seu sucessor, Merli. Eles fizeram uma série de pequenos anúncios promocionais para o Lapis. A MoeJapan entrou no mercado da VOCALOID com a Tone Rion, concentrando seu marketing no lado Otaku da comunidade VOCALOID, ao invés de profissionais. O 1st Place optou por um lançamento mais sutil do seu primeiro voicebank, o IA sendo promovido como um VOCALOID mais misterioso.

A YAMAHA não apoiou a versão em inglês do software no início, e não lançou uma versão em inglês do site da VOCALOID até perto do lançamento do OLIVER. A PowerFX decidiu focar seu marketing na já estabelecida comunidade VOCALOID em inglês e a maioria das promoções para o OLIVER foram feitas através do fórum VOCALOID Otaku. O Zero-G também entrou no motor mais tarde, e decidiu continuar visando profissionais com seu mais novo VOCALOID AVANNA, uma voz com tema celta.

A SBS Artech conseguiu ganhar interesse de fora do Japão com seu primeiro VOCALOID SeeU, principalmente um vocal coreano. Eles também promoveram a SeeU com a alegação de que ela poderia alcançar o inglês e o coreano, além de incluir um banco de voz japonês. No entanto, o interesse por ela foi mais misturado entre os produtores japoneses.

A nova empresa Voctro Labs enfrentou um começo difícil devido a uma reação contra a obra de arte de seus dois primeiros VOCALOIDs. No entanto, apesar disso, eles foram capazes de ganhar algum terreno através de um concurso de obras de arte de substituição.

CD promocional 

Um CD intitulado “The VOCALOIDs” foi lançado em conjunto com o lançamento do VOCALOID3 . O CD continha 18 músicas cantadas por VOCALOIDs japoneses e um livreto com informações sobre os caracteres VOCALOID utilizados.Mew também foi destaque no CD pela primeira vez. 

Guide Book

O guia oficial do VOCALOID3 também foi lançado em conjunto com o software.

LOJA VOCALOID

Executado pela YAMAHA, o VOCALOID STORE foi um dos maiores desenvolvimentos da VOCALOID. Além de uma saída para a compra do software, oferecia CDs de várias músicas, plug-ins e merchandise. Ele substituiu o site antigo por VOCALOID em japonês e inglês, o último não sendo atualizado desde a era VOCALOID , além de ter sido adicionado versões em chinês e coreano. A versão em inglês é, no entanto, hospedada por Bplats.Originalmente, ele não vendia diretamente VOCALOIDs em inglês ou espanhol, mas continha links para onde eles estão sendo vendidos pelos desenvolvedores.

Atualizações e outras informações sobre os VOCALOIDs atuais e futuros também foram listadas neste site.Atualizações para o software VOCALOID3 foram algumas vezes lançadas aqui também. O site estava aberto para compras em todo o mundo.

Nas gerações anteriores, o site da VOCALOID só oferecia o funcionamento por trás do software e não hospedava uma loja. A VOCALOID STORE desempenhou um papel importante na comercialização do software VOCALOID no Japão e facilitou a compra de muitos produtos. No entanto, anteriormente vinculado apenas aos estúdios que fabricavam os bancos de voículas VOCALOID2 , portanto, havia problemas contínuos com o acesso a produtos VOCALOID mais antigos.

Em 8 de maio de 2015, foi anunciado que a VOCALOID STORE japonesa fecharia no dia 26. Eles pediram desculpas pelo anúncio repentino e agradeceram aos usuários pelo apoio.

Concurso de Música VOCALOID3 

Em 15 de novembro de 2011, um concurso de música foi anunciado. Terminou no dia 31 de março de 2012 e ofereceu prêmios. Para entrar, os usuários tinham que escrever uma música ou capa original e enviá-la para o Nico Nico Douga até 31 de março de 2012. O concurso foi organizado pela YAMAHA.

A competição foi posteriormente estendida para 30 de junho de 2012 e um novo prêmio (prêmio especial para participação) foi adicionado.

Aoki Lapis também foi adicionada aos VOCALOIDs que podem ser inscritos na competição. Desde então, IA e Yukari também foram adicionados com prêmios adicionais dos apoiadores apropriados do software. Isso deixou Clara, Bruno e OLIVER incapaz de ser usado para entrar na competição.

Após o término do concurso, uma nova extensão foi feita para permitir que mais usuários tivessem a chance de obter o Galaco (um dos prêmios). Desta vez, as regras foram estendidas para permitir qualquer voicebank VOCALOID3 vendido na competição, incluindo as bibliotecas VOCALOID voicebank que anteriormente não puderam ser usadas no concurso.

10 º aniversário 

A própria VOCALOID celebrou o seu 10º aniversário durante esta versão do software, e vários projetos, um dos quais foi o ZOLA PROJECT , foram realizados em 2013 para comemorar o evento. As comemorações do aniversário começaram em 26 de fevereiro de 2013.

Impacto cultural 

Esta geração estava mais focada em fazer do VOCALOID seu próprio gênero musical. Houve também pressão em trazer para a América com o lançamento de projetos como o VOCALOID Trans-Pacific .

Comparado ao VOCALOID2, a resposta aos novos vocais VOCALOID3 foi mista. Alguns bancos de voz japoneses, como Tone Rion e Mew, inicialmente não conseguiram igualar os VOCALOID2s anteriores em crescimento de popularidade. As razões da falta de popularidade em produtos mais novos parecem ser variadas. VOCALOIDs como SeeU lutaram em particular devido a políticas culturais japonesas e coreanas e diferenças de sentimento entre os fãs dos dois países. A popularidade também foi afetada quando nenhum produtor popular pegou a voz e fez músicas com eles, alguns produtores esperando por lançamentos específicos da VOCALOID.

Crítica 

Inicialmente, a crítica foi feita por fãs espanhóis e ingleses do VOCALOID, pois eles foram deixados no escuro em relação ao novo software. No início do lançamento do VOCALOID3 , eles enfrentaram menos promoções e cobertura do que os outros 3 idiomas oferecidos. Por exemplo, o CD lançado para VOCALOID3 intitulado “The VOCALOIDs”, que agiu como uma promoção de pré-lançamento para o software VOCALOID, foi exclusivamente focado em produtos japoneses. Uma versão em inglês da VOCALOID STORE foi posteriormente adicionada, colocada em formato beta em janeiro de 2012; vários meses após o lançamento do VOCALOID3 e um mês após o lançamento do primeiro voicebank inglês. Tanto VOCALOIDs espanhóis e ingleses estavam ausentes da loja, embora posteriormente adicionados em uma seção “no exterior”. A encarnação anterior do site VOCALOID Inglês, que a loja substituiu, não foi atualizada desde o lançamento do VOCALOID .

Mais críticas vieram na forma da reação inicial aos avatares de Bruno e Clara . O Voctro Labs respondeu hospedando uma competição com a entrada wining tendo a possibilidade de se tornar o boxart, se a obra de arte fosse considerada boa o suficiente. Especula-se que a má recepção tenha impactado o VOCALOID AVANNA , que exigiu mudanças na arte durante sua fase de desenvolvimento. A própria YAMAHA rejeitou um estilo realista de arte para a Avanna em favor de uma abordagem mais antiameralística. Embora SONiKA tivesse uma aparência influenciada pelo Oriente, o estilo de Avanna era muito diferente do que o Zero-G usara nos vocais VOCALOID e VOCALOID2 anteriores.

Uma das questões que envolvem os Vocaloids padrão ( note que isto é principalmente em relação ao grupo “Yamaha” que são considerados os vocais padrão ) até este ponto e através de VOCALOID foi o quão próximo na natureza muitos vocais acabaram sendo. Isso levaria a uma mudança de abordagem para o Vocaloid4 tornar os vocais mais exclusivos.Os vocais neste momento foram fixados em ser fáceis de usar para a música e os vários vocais tiveram os mesmos processos trabalhados sobre eles, resultando em vocais com traços muito semelhantes e poucos tinham qualidades “únicas” que refletiam o caráter de seu vocal.

Embora geralmente as 3 novas línguas fossem bem recebidas, nem sempre eram bem-vindas . Houve algumas reações negativas relatadas ao SeeU com base na política entre o Japão e a Coréia na época do VOCALOID3 e resistência aos Vocaloids Chineses e na crítica da China em relação ao Vocaloid por ser considerado como software japonês.